- Título de este capítulo: Sesión dos de GYPDP (materia de TLEADPDMDC), 20261014-1900, DL
- Nombre del podcast: Gestión y Producción de Proyectos
- Versión sonora de este capítulo:
- Versión escrita de este capítulo:
- Playlist de Gestión y Producción de Proyectos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKIwTLL6pEro
- Etiqueta de Gestión y Producción de Proyectos: https://sicuara.blogspot.com/search/label/Gesti%C3%B3n%20y%20Producci%C3%B3n%20de%20Proyectos?&max-results=5
- Coordinadora: Diego Loaiza
- Nombre de la serie: Técnico Laboral en Asistencia de Producción en Medios de Comunicación
- Fecha de emisión: miércoles, décimo cuarto de octubre de dos mil veintiséis (14/10/2026)
- Hora de emisión: siete de la noche (7:00 p.m.), hora colombiana
- Temática:
PASAR DE LOS MEDIOS A LAS MEDIACIONES
JESÚS MARTÍN BARBERO
- Jesús Martín Barbero, ya murió, fundador de la Escuela latinoeamericana de la Comunicación. Indicó que había que romper esas prácticas de estudiar a la comunciación desde los medios sino que había que estudiar a la comunicación desde las mediaciones. Hizo entender a la comunicación más allá de los medios porque la comunicación va más allá de los medios y de las herramientas. INvitó a entender a la comunicación a través de acuerdos, negaciones de acuerdos y significados, acuerdos de significados para construir la realidad.
- Entendió que la comunicación debería salir del estudio de los mediátivco, del aparato, del instrumento, y promoció estudiar la Comunicación desde las mediaciones, desde el relacionamiento, dese el compartir de experiencias y emocioanlidades, con el objetivo de crear la realidad y el entorno.
- Cultura y comunicación van de la mano en todo momento, cambia la comunicación y cambia la cultura. Por ejemplo: cada vez que aparece una nueva tecnología, aparecen nuevos consumos y nuevas oportunidades.
- Emisores y receptores siempre estarán presenten en el proceso comunicativos, según Él.
- El prosumidor aparece con la lelgada de intenet: es un sujeto que produce y consume contenido; emisores y receptores se mezclan. Está reevaluándose este término por la aparición de la IA.
- También dice que dentro de los aspectos comunicativos, todo proceso comunciativo (más allá de los medios) tiene un cuestionamiento, un proceso y un relacionamiento de poder. Ej: cuando ahblamos con nuestros jefes, ahí existe una relación de poder. Cuando se dan encuentros entre gobernador y votantes, ahí hay relaciones de poder.
- El asunto de la Cokmunicación no puede reducirse al instrumento; es como reducir la educación al salón de clases; o reducir el deporte al balón.
- Es importat...
En la Escuela Norteamericana -en la Escuela de Toronto- surge Marshan Macluhan que decía que el medio es el mensaje; pronosticaba que la tierra sería la única aldea globa (lo predijo en los 60). Junto con su discípulo, creó los estudios de comunicación y creó los ecosistemas comunicativos.
RELACIONES DE PDER
Se tiene en cuenta que toda comunicación es intencional, hay una intención en la comunicación cuando se quiere comunicar. Ej: contenido para visivilizar y vender. Cunado existe una intencionalidad empieza el poder a operar dentro de esta creación de contenido. Ej: cuando se quiere un aumento de sueldo al jefe, hay un intención; por tal razón se busca persuadir al jefe demostrando el porqué; poder: sacar provecho o intereses. Ej: el niño que quiere un dulce, el niño tiene una intención en su mensaje "Papá, cómprame un bombombum".
DATOS:
- En todo momento estamos negociando.
- En producción audiovisual se habla de grabación de locación (Describe el lugar, el escenario de la producción).
- Es importante que toda producción cuente con una persona abogada especialista en Derechos de autor y propiedad intelectual
TRTES MOMENTOS FUNDAMENTALES
PREPRODUCCIÓN
- Tiene ingredientes como
- EL GUION: historia o cuento que vamos a echar.
- IDEA: Aquí arranca el proceso; podemos en unas simples líneas contar la idea.
- SINÓPSIS: Es una idea ampliada, un pequeño resumen (con inicio, nudo y desenlace). Debe ser entendida por mi audiencia.
- ARGUMENTO: Desarrollo más amplio y mejor contruido con acciones, personajes y planteamiento de la historia (que puede ser real o de ficción).
- GUION LITERARIO O LIBRETO: Construcción de la historia con su desarrollo, tiempo, si es historia de época, con personajes, átmósfera narrativa y debe contar los sucesos. Debe ser descriptiva, amena con su desarrollo, nuedo y desenlace. Debe especificar escenarios. Es la guía para abordar y desarrollar nuestra grabación y nuestro proceso audiovisual. Si no hay historia, no hay cámara. ¿Quieres la cámara?, dame tu historia. Necesitamos el tránsito entre el texto y la imagen y se realiza a través del StoryBoard.
- STORY BOARD O GUION GRÁFICO: Tener una representación que puede ser pequeña o absolutamente elaborada de cómo se deberían ver nuestros personaes, cómo vestiría, cómo sería el lugar y la atmósfera visual de la escena. Con esta ilustración, el equipo puede imagarse la historia audiovisual. Es importante que todos estén sintonizados para prevenir probkemas técnicos desde ya. Permite el tránsito del texto a las imágenes.
- GUION TÉCNICO: Es la manera que vamos a alistar, planear lo necesario, para que ese guion literario se lleve a cabo con planillas o documentos: 1. Con todo lo necesario y 2. Plan de rodaje (organiza la grabación de modo que se pueda hacer de manera fluida y posible, aprovechando los recursos que tenemos a disposición). Aquí es fundamental:
- CASTING: EL TALENTO HUMANO, el talento artístico, el talento cultural. Es fundamental porque ncesatimos conseguir al talento actoral que desarrollará la historia desde la personificación de la historia. Se puede realizar con profesionales o con estudiantes de actuación o personas que tengan experiencia en actuación. Sí o sí se necesitan personas que personifiquen a los personajes de la historia.
- BÚSQUEDA DE LOCACIONES: No se dice "lugar" o "espacio" sino locación. Sirve para definir dónde vamos a grabar, qué lugares necesito para desarrollar la historia (ej: una escena debe grabarse en una discoteca).
- PRESUPUESTO: Sí o sí debe generarse un presupuesto para el proyecto audiovisual. Cuando el costo se desborda, de deben generar alertar para no convertir el proyecto en "inviable".
- RECURSOS TÉCNICOS: Se refiere a equipos que la producción necesita.
- RECURSOS HUMANOS: Gente que va a estar involucrada en la producción; talento humano para desarrollar la producción; ejemplo: personas en maquillaje, edición, sonido, luminotecnia, guion, producción, dirección, fotografía, iluminación, dirección de arte, vestuario, postproducción. Aquí también necesitamos transporte, elementos de arte, ambientación y utilería (ejemplo: balón porque en la escena los niños juegan fútbol, un florero porque en la escena deben haber flores en un florero), contratación de pólizas y seguros (ejemplo: ARL para personas, seguros para equipos); también el diseño del modelo de divulgación y promoción y el diseño de comercialización y distribución de la obra.
- PLAN DE RODAJE: Detalla qué se graba cada día, qué orden, con cuáles locaciones y con cuáles actores. Es importante porque divulga qué se necesita para grabar en cada escena, en cada momento y en cada día de la grabación. Sirve para optimizar el tiempo (el tiempo es oro y nos cuesta dinero; mientras más tiempo de grabación, más dinero gastado). Ayuda a coordinar departamentos y áreas. Ayuda a prevenir imprevistos y preparar planes alternativos (Qué pasa si llueve? ¿Qué pasa si el actor llega tarde?). Se organiza: las escenas no se graban en el orden que refiere el guion literario. Se debe grabar por locación: si existen varias escenas en la discoteca, se debe grabar todas estas escenas en la discoteca, con el objetivo de economizar tiempo, energía, presupuesto, aunque pertenezcan a distintos eventos de la trama. También se puede grabar por disponibilidad de actores, dependiendo de la agenda de los actores de gran envergadura. Tabmién se pueden crear los planes de grabación por el tipo de iluminación en la grabación.
PRODUCCIÓN
POSPRODUCCIÓN
1. Angélica Cuadros
2. Arbey Tovar
3. Aura María Reyes
4. Brigith Estéfany
5. Carlos Alberto Salcedo
6. Carlos Pérez
7. Carlos Jéferson Vargas
8. Carmen Elvira Álvarez
9. Carlos González
10. Dani Alexander Hernández
11. David Arteaga
12. Andrés Arteaga
13. Diana Alejandra Carranza
14. Diana Paola Ramírez
15. Édgar Alonso Ormaza Cristiano
16. Eduardo Alejandro salcedo
17. Fabián Armando intencipa
18. Federico Ramos Aldana
19. Guillermo Orlando Pineda Segura
20. Hárold Stmith Pedraza
21. Héctor Tocarema
22. Iván Camilo Vásquez
23. Javier Eduardo Peña
24. Jesús Armando medrano
25. Jhon Fredy Pulido Casas
26. Jimy Alejandro Cabra Ortega
27. John Alexander García
28. Jhon Jairo Caro
29. Juan Camilo Jiménez
30. Juan David Garzón
31. María Patricia Gutiérrez
32. Mario Gustavo Patiño
33. Miguel Ángel López
34. Miguel Malaver
35. Nicolás Bonilla
36. Óscar Gabriel Nieto
37. Paula de Pablos
38. Silvana Janeth Alvarado
39. Silvia Juliana Mancilla
40. Uriel Martínez Peña
41. Víctor Urrego
42. Wálter Fernando Ávila
43. Yolima Acosta
44. Zaira Remache
45. Yeison Patiño
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PACIENCIA
- Es lo que más necesita la producción audiovisual.
- "Si existe una regla en la creatividad es la necesidad constante de paciencia": Rick Rubin
¿QUIÉN ES MICHEL FOUCAUL?
¿Qué es la cronoquinesis?



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